Logo by Irenicus giovedì 24-mag-12 01:34


RaulKen.It :: Leggi il Topic - Neverwinter Nights 2!!
 FAQFAQ   CercaCerca   Gruppi utentiGruppi utenti   ProfiloProfilo   Messaggi PrivatiMessaggi Privati   LoginLogin 

Neverwinter Nights 2!!

 
Nuovo Topic   Rispondi    Indice del forum -> Videogiochi & Giochi in rete
Precedente :: Successivo  
Autore Messaggio
ThunderSonic
Veterano del Forum
Veterano del Forum


Registrato: Jun 18, 2004
Messaggi: 1029
Località: UnderWorld

MessaggioInviato: Mar Mag 30, 2006 3:18 pm    Oggetto: Neverwinter Nights 2!! Rispondi citando

http://www.atari.com/nwn2/

Note sulle campagna e il gioco:

Si inizia a West Harbor,un paesino che qualche anno prima si ritrovo nel mezzo di una battaglia tra il "king of shadows" e un rivale sconosciuto. Il villaggio è stato quasi del tutto decimato e lo sarebbe stato del tutto se non fosse intervenuto un terzo esercito,spuntato dal nulla, che ha sconfitto entrambi i contendenti.
La vera e propria campagna ha inizio con l'arrivo di un gruppo di stranieri a West Harbor,che sembrano interessati agli eventi passati.
Il nostro pg inizierà come un cittadino qualunque e dovremmo costruirci una reputazione per diventare eroi. Come questo venga gestito nel gioco non è stato specificato,ma hanno aggiunto che non avverrà con quest da fattorino o di salvatore di gatti
Potremo scegliere una qualunque razza,sottorazza,e classe..(presumo anche drow )
E' stata introdotta una nuova classe base,il Warlock
Nell'articolo si dice che il warlock sia un eccellente caster offensivo
Sono state introdotte le fortezze(Strongholds,non so se la traduzione letterale sia esatta)
Esse saranno importanti per la storia e saranno la base operativa del PG
Si possono ingaggiare npc per farli lavorare nelle fortezze,per averne benefici,ad esempio se ingaggiamo uno studioso questo ricercherà per voi nuovi incantesimi mentre siete via.
I mercenari che si uniranno a noi avranno le loro motivazioni,interessi e in base alle nostre azioni si avranno delle side-quest. Il sistema sarà simile a quello di kotor2.


Note tecniche:

La visuale potrà essere o dall'alto o da terza persona.
I daloghi saranno gestiti tramite un primo piano sulle opzioni di dialogo,comunque ci sarà un opzione per tornare alla classica visuale a bolla(word bubble,non chiedetemi che significa tutto ciò ,forse itendono dire che i dialoghi sarrano come quelli di vampire,ossia che quando si affornta un dialogo si entra in prima persona)
Ci saranno tutorials nel toolset
Sarà possibile vedere tutte le variabili
Sarà possibile tramite il toolset creare delle scene cinematografiche
Ci saranno creature nel toolset che non sono state usate nella campagna ufficiale
Molti effetti ambientali potranno essere gestiti dla toolset,come le nuvole,il colore del cielo e direzione del vento(wow,cieli dinamici )
Il DM client cambierà leggermente
Il numero massimo di giocatori sarà dinuovo 64 (mi sarei aspettato qualcosa di meglio..)

ed ecco alcuni screenshot disponibili sul sito di NWN Chronicles
http://hosted.multiplayer.it/nwn/screenshoot/screennwn2.asp
Torna in cima
Profilo Messaggio privato HomePage Yahoo Messenger MSN Messenger
Mostra prima i messaggi di:   
Nuovo Topic   Rispondi    Indice del forum -> Videogiochi & Giochi in rete Tutti i fusi orari sono GMT + 1 ora
Pagina 1 di 1

 
Vai a:  
Non puoi inserire nuovi Topic in questo forum
Non puoi rispondere ai Topic in questo forum
Non puoi modificare i tuoi messaggi in questo forum
Non puoi cancellare i tuoi messaggi in questo forum
Non puoi votare nei sondaggi in questo forum

Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


PHP-Nuke Copyright © 2005 by Francisco Burzi. This is free software, and you may redistribute it under the GPL. PHP-Nuke comes with absolutely no warranty, for details, see the license.
Generazione pagina: 5.23 Secondi